3D艺术家的10个3D建模技巧和要点-3d艺术,艺术家,3d建模,技巧,要点-这次世界上拥有较高成就的3D艺术家为大家带来的“想要精通建模技术需要知道的技巧与要点”。  想要成为游戏的3D设计师是没有近路的,才能、意志加上数百小时的造型制作 ...-学习教程-CG图文教程-精灵世界 - JinkLink.com

[3D建模] 3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

作者: 御风行者     查看:1113    回复:16    复制链接     认领本贴    


御风行者

精灵使


总积分:359

魔法点:286

精灵币:30


主题:12

精华:1 帖

帖子:138


在线时间:1 小时


关注TA 发消息

御风行者 发表于 2022-5-24 15:18:25 显示全部楼层 阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
这次世界上拥有较高成就的3D艺术家为大家带来的“想要精通建模技术需要知道的技巧与要点”。

  想要成为游戏的3D设计师是没有近路的,才能、意志加上数百小时的造型制作、经验是必要的。与雕刻家和画家一样,不仅在技术方面的计量,还需要深度研究软件各方面的知识。虽然是这么说,但是也不是无法学到专业认识花费较多时间来完成的造型、小技巧、洞察以及快捷键的技巧。所以这里为大家总结了在业界中有较高造诣的人士为大家带来的一些小技巧。

要点1:借用外部插件
  和「Maya 的[Select every N Edge]一样的插件(其他软件想必也有类似的功能。)高密度的网孔布的褶皱,篮球以及其他类似物品中较为复杂的面,甚至使用管状的形状通过几次点击就可以展开UV。(Carlos Ortega Elizalde)

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

尽可能使用快捷键。快捷键为了使用更加方便,是可以自己进行更改的,这一点不要忘记。


要点2:使用变形完成细节的制作
  「3ds Max 中,选择变形起,可以更快的制作复杂的物品,在可以平铺的面上进行数次弯曲,就可以得到看上去非常复杂却非常具有魅力的物品。(Carlos Ortega Elizalde)

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点


3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点


可以平铺的面是进行弯曲加工的好方法。我经常使用[Select every N Edge]功能来对模型进行变形。(CarlosOrtega Elizalde)


要点3:保持简单
  在建模中,尽可能将使用工具的数量缩减到最小。我一般只会使用Zbrush 的[Standard][Clay][Clay Tubes][Move][Dam_Standard]首先使用[Clay Tubes]笔刷来制作形式与构造。再使用[Dam_Standard]笔刷进行雕刻,就可以很好的表现出形状。(Luca Nemolato)

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点


3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点


建模中是非常容易变复杂的,所以使用不必要的工具只会让他变的更加复杂


要点4:孔洞使用四角形来封闭
  使用「ZBrush 的[Close Holes]([Modify Topology]菜单)来封闭几何的孔洞。三角型在雕刻建模中的调整较为复杂,简单的修正也可以成为最好的方式。

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点


要点5:地形的小技巧(Populate Terrain)
  「在使用3ds Max进行建模的时候,可以选择‘多边形编辑’(Edit Poly)。[网孔編集](Edit Mesh)在制作中没有适合的工具。然后在渲染的时候会出现奇怪的法线(normal)导致轮廓等地方没有达到想要的效果。我个人比较喜欢的工具是,地形以及其他的物品(来自顾客的AutoCAD文件等)在进行修正上使用的Populate Terrain 脚本」(Sérgio Merêces)

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

要点6:制作有机的模型
  「ZBrush 是使用雕刻建模制作有机模型时才能发挥出效果的工具。现在在制作岩石这样的物品时,使用ZBrush中基本的球(sphere)和ZSphere来直接进行制作。基地初具规模完成之前,重复使用DynaMesh后,在用追加变形的使用。这是制作非破坏目的里最为优秀的制作流程。(ToniBratincevic)

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

要点7:不要过渡纠结于拓扑
  「如果不是制作游戏用的财富道具,排除需要索具的模型,不要过分纠结于拓扑比较好。根据情况的不同,可能会浪费较多的时间。在作业时间较为紧张的专业人士中,较多使用ZBrush 的Decimation master和ZRemesher就可以完成制作。在模型中没有管理拓扑的工具,在引起问的的地方一定程度了解拓扑的方式就好了。」(Alex Alvarez氏)

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点


要点8:尽可能做好拓扑(有机模型时)
  「有机的模型(特别是面部)中好的拓扑可以达到更好的结果。根据网孔边缘优化的构成,皮肤的变形以及变形目标中会有非常大的帮助。面部的模型中,眼睛和嘴巴的放射状边缘循环非常值得参考。所以尽可能避免可以看到的三角形多边形。(Andrew Hickinbottom)在面部的拓扑中可以花费更多的时间。

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

要点9:寻找姿势

  「在对角色进行造型时,需要考虑到侧影以及姿势的动作线,保持简单以及明确的方式较好。寻找模型具有魅力的形状以及曲线,通过调整姿势让他变的更加完美。腰部进行一定的弯曲,将重量偏向一边就可以形成S形状的姿态,这是最典型和最理想的造型。(Andrew Hickinbottom)在进行人物的建模时,一定不要忘记姿势的重要性。

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点


3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

Andrew Hickinbottom的个人人作品『Kitty Kay』


要点10:眼光放远,将注意力几种在必要的要素中
  「我在建模作业中,一直在自己满意位置一直调整镜头视角、使用见到那的立方体来配置场景内的丰富度,在决定场景后,以主要物品、中间模型、小模型的顺序来进行建模。建模阶段是非常花费时间的,所以在这个工作中需要更加智能的进行。(Meny Hilsenrad)

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

3D艺术家的10个3D建模技巧和要点

总结
  当然,以上的提示中是一些特定的专业人士以及艺术家们提供的工作流高速化的一些技巧,根据经验你也会产生一些自己喜欢的方式吧。制作自己满意的模型,无论是什么方法都是可以的。
声明:本帖子内容由用户发布,所发表的观点仅代表用户本人,不代表本站的立场!本站不保证用户所发布的内容准确性、有效性、时间性!因不可抗力因素影响而导致的损失,本站不负任何责任!作品版权由原作者解释,若您的权利被侵害,请联系客服处理!


能笑就绝不哭 发表于 2022-5-25 13:48:54 显示全部楼层

有精灵币就是任性,没精灵币就是认命!


隐约雷鸣 发表于 2022-6-26 15:53:20 显示全部楼层

红红火火


平平KuKu 发表于 2022-7-2 23:30:50 来自手机 显示全部楼层



荼毒丶壁虎 发表于 2022-7-4 08:52:23 显示全部楼层

发发呆,回回帖


eestar 发表于 2022-7-7 13:26:16 显示全部楼层

秀起来


海棠依旧 发表于 2022-7-9 12:59:17 显示全部楼层

支持一个


窝在云朵中的月 发表于 2022-7-19 22:22:00 显示全部楼层

很酷


风向决定发型i 发表于 2022-8-17 17:48:42 显示全部楼层

带你赚币带你飞,精灵世界有正妹!


一支铅笔 发表于 2022-8-18 12:23:37 显示全部楼层

赞!!!

您需要登录后才可以回帖 登录  |  立即注册

   本版积分规则

精灵世界     QQ客服     Archiver     手机版     小黑屋     广告投放     使用帮助     免责声明     关于我们     网站地图XML     快速回复     返回顶部     返回列表


声明:精灵世界网站所有内容及其权利均获保留,作品版权归原作者所有,如有侵权请联系QQ客服及时处理
指导单位:中国软件行业协会 法律顾问:广东红棉律师事务所 主办单位:广州华想文化科技有限公司 地址:广州市越秀区解放南路39号万菱广场1402室
粤ICP备15075036号   粤公网安备44010402002781号 粤公网安备44010402002781号   Copyright © 2015 - 2022 HuaXiang Culture Technology. All right reserved.
Powered by Discuz! X3.4   GMT+8,2022-11-26 20:01 , Processed in 3.046875 second(s), 55 queries .

功能面板

切换背景



非精灵为演示功能,加入体验更多...

精灵世界欢迎您![登录]  [注册]